【资料图】
“古魂应该是有灵魂的,而不是一个普通的动作游戏。”
这是近期玩家问卷里收到的一句话,使得我们非常感动。发给团队小伙伴们都看了,坦白的说,我们做的还不够好。游戏研发与运营过程,我们遇到了无数的挑战,这些挑战都是原来在做《魂之刃1 巨龙城堡》时没遇到的。在游戏上线前,其实也测试了很多轮,但是因为团队规模比较小,很多资源也不够,所以发生了很多意料之外的问题。但是这些意外并没有动摇我们做这个品类和这个题材的决心!
感谢在此过程一直给我们提建议和意见的玩家,我们一直都很重视,为此也开了每周的直播来面对面的收集和反馈意见。诚然,我们没能回复每一个玩家,也无法在短期内解决所有BUG,但是真的有在看,有在认真的讨论,对于反馈不及时的地方也希望大家多多理解。
感谢您能看到这里!我们一定会努力,尽我们所能,展现一个最好的《古魂》。
我们6月7日《古魂》卡奥斯版本见,希望大家一如既往的鞭策我们!
盘古魂游戏工作室 古魂团队61人敬上